[1]
2026. Boshlangʻich ta’limda oʻyinlar, virtual reallik va geymifikatsiya orqali oʻquvchilarning motivatsiyasini oshirish. MAKTABGACHA VA MAKTAB TA’LIMI JURNALI. 4, 2 (Feb. 2026). DOI:https://doi.org/10.5281/zenodo.18599938.