1.
Gamifikatsiya elementlarining bakalavr talabalarini raqamli resurs yaratishga motivatsiyasiga ta’siri. MMT [Internet]. 2026 May 1 [cited 2026 May 18];4(5). Available from: https://maktabgacha-va-maktab-talimi-jurnal.uz/index.php/jurnal/article/view/6947