Boshlang‘ich sinf o‘quvchilarida ta’lim samaradorligini oshirishda gamifikatsiya elementlaridan foydalanishning o‘rni

Авторы

  • Iqboljon Ovxunov Автор
  • Sarvinoz Qodirova Автор

DOI:

https://doi.org/10.5281/zenodo.18780901

Ключевые слова:

boshlang‘ich ta’lim, gamifikatsiya, o‘quv motivatsiyasi, ta’lim samaradorligi, interaktiv o‘qitish, pedagogik texnologiyalar.

Аннотация

Mazkur maqolada boshlang‘ich sinf o‘quvchilarida ta’lim samaradorligini oshirishda gamifikatsiya elementlaridan
foydalanishning ahamiyati o‘rganilgan. Ball tizimi, reytinglar, vazifalarni bajarish orqali mukofotlash va yutuqlar
tizimi kabi gamifikatsiya vositalari o‘quvchilarning motivatsiyasini oshirish, mantiqiy va ijodiy fikrlashini rivojlantirish, shuningdek,
ta’lim jarayonini interaktiv hamda individual shaklda tashkil etishga xizmat qiladi. Tadqiqot natijalari xorijiy tajribalar
va O‘zbekiston maktablarida o‘tkazilgan empirik eksperimentlar asosida tahlil qilinib, gamifikatsiya elementlarini
samarali joriy etish bo‘yicha amaliy tavsiyalar taqdim etilgan.

Биографии авторов

  • Iqboljon Ovxunov

    Andijon davlat universiteti
    “Kompyuter injiniringi” kafedra mudiri, PhD, dotsent

  • Sarvinoz Qodirova

    Andijon davlat universiteti,
    “Kompyuter tizimlari va ularning dasturiy ta’minoti” 1-bosqich magistranti

Библиографические ссылки

1. Ayllón, M. F., Gómez, I. A., Ballesta-Claver, J. (2016). Mathematical thinking and creativity through mathematical

problem posing and solving. Journal of Educational Psychology-Propósitos y Representaciones.

2. Bevan, R., Capraro, M. (2021). Posing Creative Problems: A Study of Elementary Students’ Mathematics Understanding.

3. Deterding, S., Dixon, D., Khaled, R., Nacke, L. (2011). From game design elements to gamefulness: Defining gamification

4. Hamari, J., Koivisto, J., Sarsa, H. (2014). Does gamification work? A literature review of empirical studies on gamification.

5. Hamari, J., Koivisto, J. (2021). Gamification in education: Systematic review and meta-analysis.

6. Kapp, K. M. (2012). The gamification of learning and instruction: Game-based methods and strategies for training and

education.

7. Pérez López, R., et al. (2022). Gamification platforms in primary education: Enhancing engagement and learning

outcomes.

8. Yayuk, E., et al. (2020). Gamified learning in primary school: Effects on social skills and problem-solving abilities.

9. O‘zbekiston Respublikasi ta’lim tizimi metodik izlanishlari (2024-2025). Gamifikatsiya elementlarini boshlang‘ich sinflarda

qo‘llash tajribasi.

10. Xorazm viloyati pedagogik tadqiqoti (2023). Gamifikatsiya asosida ingliz tili darslarida o‘quvchilarning ijtimoiy ko‘nikmalari

va o‘zini o‘zi baholash ko‘rsatkichlari.

Опубликован

2026-02-02

Как цитировать

Boshlang‘ich sinf o‘quvchilarida ta’lim samaradorligini oshirishda gamifikatsiya elementlaridan foydalanishning o‘rni. (2026). MAKTABGACHA VA MAKTAB TA’LIMI JURNALI, 4(2). https://doi.org/10.5281/zenodo.18780901